Les participants se placent en cercle. L’exercice consiste à faire circuler une impulsion énergétique sous forme d’un claquement de mains ou d’un geste accompagné d’un son. Le premier joueur envoie une impulsion à son voisin en effectuant un geste clair (exemple : une tape dans les mains en direction de l’autre) et en l’accompagnant d’un bruit ou d’un mot spontané. Le joueur recevant cette énergie doit la capter, la transformer légèrement (changer l’intensité, la vitesse, la direction ou le son) et la transmettre au joueur suivant. La dynamique évolue au fil de l’exercice, les impulsions peuvent monter en intensité, devenir plus rapides ou plus expressives.
Au lieu d’un simple claquement de mains, chaque joueur doit transmettre une attitude, un son plus développé ou une émotion spécifique.
L’énergie peut se propager de manière croisée dans le cercle, obligeant les participants à redoubler d’attention.
Jouer sur un crescendo collectif, en augmentant progressivement l’intensité et la rapidité des échanges.
Travailler la réactivité et l’adaptabilité.
Favoriser l’écoute et la connexion entre les participants.
Explorer l’intensité et la modulation d’un geste ou d’une émotion.
Ne pas hésiter à exagérer les gestes et les sons pour rendre l’échange plus vivant.
Rester attentif à son partenaire et éviter d’anticiper la transmission.
Encourager la spontanéité et éviter de trop réfléchir au mouvement suivant.
Un joueur est désigné comme le meneur et se place à une extrémité de l’espace de jeu, dos aux autres participants qui se tiennent alignés à l’autre bout. Le meneur annonce à haute voix « 1, 2, 3 Soleil » et, pendant qu’il parle, les autres joueurs avancent vers lui....
Les participants se placent en ligne ou en cercle. Le but est de créer une vague de mouvement fluide et synchronisée. Par exemple, le premier acteur lève lentement les bras, puis les baisse, et son voisin doit suivre ce mouvement à peine en retard, créant ainsi un effet de propagation....
Les participants se placent en cercle ou dispersés dans l’espace. L’exercice repose sur l’utilisation d’une balle imaginaire, que les joueurs se passent les uns aux autres en variant la manière dont elle est envoyée et reçue. On peut imaginer différentes tailles, poids et vitesses pour cette balle : une balle...
Les participants se placent en cercle. L’exercice consiste à faire circuler une impulsion énergétique sous forme d’un claquement de mains ou d’un geste accompagné d’un son. Le premier joueur envoie une impulsion à son voisin en effectuant un geste clair (exemple : une tape dans les mains en direction de...